7 Game On Game Pass, panašus į Zelda

A collage showing the cover art for The Legend of Zelda: Breath of the Wild along with gameplay from Death's Door and Tunic

„Legend of Zelda“ bėgant metams augo ir vystėsi, žaidėjams siūlydama skirtingus savo unikalios formulės skonius. Tačiau visos Zelda patirties esmė išlieka nuotykių jausmas, kuris apibrėžė serialą.

SUSIJĘS: Geriausi žaidimai, kuriuos galima kartoti nuolat

Ir nors serija išliko išskirtinė „Nintendo“ konsolėms nuo tada, kai ji pirmą kartą buvo pristatyta „Nintendo Entertainment System“ 1986 m., daugelis žaidimų siekė pakartoti šią patirtį kitose platformose su skirtinga sėkme. Toliau pateikiami vieni geriausių, kuriuos galima žaisti naudojant „Xbox Game Pass“.

DIENOS THEGAMER VIDEO

7 Pasakos jubiliejus

Kai 2004 m. „Fable“ pirmą kartą buvo paskelbta prieš išleidžiant originalų „Xbox“, jis turėjo daug funkcijų, kurios nepateko į galutinį žaidimą. Nepaisant to, jis vis tiek sugebėjo sužavėti žaidėjus savo nuostabiu vaizdu ir neribotu žaidimu, ir toliau buvo parduota daugiau nei trys milijonai kopijų.

Veiksmo RPG didžiąją dalį šio žaidimo lėmė naujovės, įdiegtos 3D Zelda žaidimuose, tokiuose kaip „Ocarina of Time“ ir „The Wind Waker“, pavyzdžiui, galimybė kovoti su tam tikrais priešais. Žaidimo Anniversary Edition komplektuojamas su „The Lost Chapters“ plėtiniu, kuris visas buvo patobulintas HD vaizdais ir sklandesniu kadrų dažniu.

6 Mirties durys

Kitas žaidimas, kuris dažnai lyginamas su „The Legend of Zelda“, yra „Death’s Door“. Veiksmo nuotykių žaidimas, išleistas 2021 m., o 2022 m. pradžioje pagaliau pateko į Xbox Game Pass, leidžia žaisti kaip varna, kurios užduotis yra skinti mirusiųjų sielas.

SUSIJĘS: Kiekvienas viršininkas mirties duryse ir kaip juos nugalėti

Žaidimas žaidžiamas izometriniu požiūriu, tačiau jame yra keletas elementų, primenančių klasikinį „Zelda“ leidimą, pavyzdžiui, daiktais pagrįsti galvosūkiai ir požemiai su viršininkais, su kuriais turėsite kovoti pabaigoje. Tačiau jis vis tiek sugeba pabrėžti savo tapatybę dėl savo tamsios, bet įnoringos aplinkos ir aštraus žaidimo, kuris yra sudėtingas ir nėra pernelyg sudėtingas.

5 Fe

Vienas „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ dizaino aspektų, apie kurį dažnai atkreipiamas dėmesys, yra atradimo jausmas, o „Fe“ yra kitas žaidimas, kuriame ši dizaino filosofija atsižvelgiama į širdį, kur galite eiti beveik bet kuria kryptimi ir vis tiek susidurti. pakanka lankytinų vietų ir stebuklų, kad išlaikytumėte savo veiklą.

Žaidėjai valdo į lapę panašią būtybę, kuri kerta savo tapybišką pasaulį per lengvą platformą ir gebėjimą sklandyti nuo medžių viršūnių ir kitų viršūnių, panašiai kaip galite padaryti žaidime Breath of the Wild. Unikali žaidimo savybė yra galimybė bendrauti su kitais gyvūnais neverbaliniais šūksniais, kuriuos galima naudoti norint atskleisti lankytinas vietas ar netoliese esančius tikslus.

4 Sable

„Shedworks“ sukurtas ir išskirtinai asmeniniams kompiuteriams bei „Xbox“ konsolėms išleistas „Sable“ yra atviro pasaulio žaidimas, kuriame žaidėjai įstoja į tituluoto jauno klajoklio batus. Vykdydama apeigų, žinomų kaip sklandymas, dalis, ji turi leistis į kelionę, kuri nuves ją per didžiulį dykumos kraštovaizdį, pilną lankytinų vietų.

Žaidime naudojamas „Cel-Shaded“ vaizdo stilius, nepanašus į „The Wind Waker“, suteikiant jam išskirtinę piešimo estetiką, kuri yra gyvybinga ir minimalistiška. Kaip ir The Legend of Zelda: Breath of the Wild, jis skatina tyrinėti platų atvirą pasaulį, susitinkant su įvairiais personažais ir sprendžiant aplinkosaugos galvosūkius.

3 Moonlighter

„Moonlighter“ žaidėjai prisiima parduotuvės savininko vaidmenį, kurio kasdienes pareigas papildo naktiniai nuotykiai. Taigi žaidimas sujungia socialinę sąveiką ir kasdienį tipiško gyvenimo simo, pavyzdžiui, Stardew Valley, valdymą su veiksmo RPG elementais, paprastai randamais tradiciniuose Zelda klonuose.

SUSIJĘS: Moonlighter: patarimai pradedantiesiems

Jo vaizdo iš viršaus į apačią pikselių stilius turėtų iš karto priminti 2D Zelda žaidimus, tokius kaip „A Link to the Past“ ir „The Minish Cap“. Kaip ir šiuose žaidimuose, jūs, siekdami tapti herojumi, kovosite per požemius ir žudysite įvairius priešus.

2 Undertale

Nors „The Legend of Zelda“ gali būti ne pirmas dalykas, apie kurį pagalvojate žaisdami „Undertale“, negalima paneigti, kokią įtaką serialas turėjo nepriklausomo pavadinimo raidai. Tai galima pamatyti per pasaulį, kurį sudaro keli unikalūs regionai, ir požemiai, kuriuos turėsite ištirti savo nuotykių metu.

Yra net keletas tiesioginių ir netiesioginių nuorodų į „Zelda“ žaidimus, nuo galingų apyrankės formos raguolių iki bendros 2D iš viršaus į apačią, retro stiliaus grafikos estetikos. Pats žaidimas išsiskiria savo humoro naudojimu ir įsimintinu veikėjų rinkiniu, todėl būtent dėl ​​šių dalykų jis galiausiai tampa išskirtiniu pavadinimu, kurį reikia patirti.

1 Tunika

Nuo pat pirmos akimirkos, kai „Tunika“ buvo paskelbta ir parodyta visuomenei, buvo aišku, kad tai buvo meilės laiškas klasikiniams The Legend of Zelda serijos žaidimams. Tai iš karto matosi per žalią tuniką, apgaubusią jos pagrindinį veikėją lapę, kai jis, be kita ko, naudoja klasikinius Zelda ginklus, tokius kaip kardas ir skydas.

Tačiau didžiausia „Nintendo“ serijos paralelė yra žaidimo instrukcijų vadovas, kurio puslapius turėsite surinkti ir sujungti, kad visiškai suprastumėte kai kuriuos žaidimo mechanizmus ir tikslus. Ir tuos puslapius puošia meno kūriniai, kurie, atrodo, nuplėšti nuo tikrojo vieno iš ankstyvųjų „Zelda“ žaidimų vadovo.

KITAS: Tunika: panašūs dalykai, kuriuos daro visi


Eldeno žiedo peizažas

Žaidėjai diskutuoja, ar Elden Ring nusipelno aukščiausių Metacritic įvertinimų

Skaitykite toliau


Apie autorių

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas.